저널 · Nov 9, 2026 · Read in English

돈을 받으려면 회사가 필요했다

AI 팀과 앱을 만드는 1인 회사 아르케 · 3화

시작 뒤 49일째(11월 3일 기준) · 안 된 것 №1

9월 26일, 두 앱이 앱스토어에 나왔다. 나는 출시 버튼을 내 손으로 눌렀고, 정말 좋았다.

그런데 그날 두 앱은 아직 돈을 받을 수 없었다. 애플과의 유료 앱 계약도, 광고 승인도 아직이었다. 처음부터 팔 수 있는 앱을 만들겠다고 해 놓고, 정작 파는 길은 막혀 있었다.

돈을 받으려면 계약이 필요했다. 계약을 하려면 회사가 필요했다. 그때까지 나에게는 앱은 있었지만 회사는 없었다.

9월 27일, 이름을 정했다

회사 이름을 '아르케'로 정했다.

이 단어는 어떤 것이든 그것의 본질을 보기 위한 노력을 하다가 알게 된 단어다. 고대 그리스 철학에서 아르케는 만물의 근원, 맨 처음의 원리를 뜻한다.

이름을 정하자 곧바로 질문이 따라왔다. 이 이름을 써도 되는가. 2화에서 쓴 대로, 법무 자리는 바로 이날 생겼다. 첫 일은 그 이름을 확인하는 것이었다. 걸리는 것은 없었다.

그날 밤 10시 24분, 사업자등록을 신청했다.

대표가 되고 사업자가 된 게 낯설었다.

9월 28일, 발급

다음 날 사업자등록이 나왔다. 신청에서 발급까지 하루였다.

같은 날, 두 앱의 광고도 승인됐다.

9월 29일, 계약

애플과의 유료 앱 계약이 켜졌다. 이게 켜져야 앱 안에서 구독을 팔 수 있다.

같은 날, 소설 앱의 이름을 바꿨다. 마이스토리에서 니블로어로. 펜 끝(nib)에서 시작되는 이야기(lore)라는 뜻이다. 영어 이름은 며칠 전에 이미 정해 두었고, 이날 앱 이름까지 바꿨다.

9월 30일, 유료 판매 첫날

오전 11시 29분, 니블로어와 홀린듯의 새 버전이 나왔다. 유료 판매를 시작한 첫날이다. 니블로어는 자기 웹 주소도 생겼다.

이름을 정한 밤부터 돈을 받을 수 있게 된 날까지, 사흘이었다.

내가 상상하던 게 상품성을 인정받았다는 게 뿌듯했다. 시장에서 어떤 반응일진 모르지만, 그래도 내가 좋아서 한 일이 경제적 보상을 받을 수 있는 게 됐다는 게 좋았다.

안 된 것 №1

길이 열렸으니 다음은 사람을 데려오는 일이었다. 그래서 바로 다음 날부터 닷새 동안 애플 검색 광고를 돌려 봤다.

설치 한 건에 $7.63. 거기서 멈췄다.

회사는 사흘이면 생긴다

돌아보면 회사를 만드는 일은 생각보다 빨랐다. 이름 하나, 신청 하나, 계약 하나. 사흘이면 됐다.

어려운 건 그다음이었다. 돈을 받을 수 있는 앱과 돈을 내는 사람이 있는 앱은 다르다. 그 사이를 건너는 첫 한 걸음은 이틀 뒤 새벽에 왔다.

처음 돈을 받기까지, 여러분은 무엇이 가장 오래 걸렸나요?

다음 화: 첫 구독자 한 명. 10월 2일 새벽 5시 53분.

홀린듯 — App Store

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